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西域英雄
軟件大小:416.03M
軟件分類:策略卡牌
更新時間:2025-12-09 00:24:00
標簽: 西域英雄 異域手游 RTS手游 即時戰略
版本號:1.0.9.0
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
西域英雄手游是由牛蛙互動精心打造的一款以西漢歷史為背景,融合異域風情與懷舊元素的手游。游戲整體素質表現出色,玩法與莉莉絲旗下的游戲有相似之處,但又有其獨特的創新點。玩家將在這款游戲中體驗到古代戰爭的恢弘場景,感受運籌帷幄的指揮樂趣。游戲不僅提供了豐富的戰斗系統,還融入了裝備打造、自由交易、兵團養成等多種玩法,滿足不同玩家的需求。如果你對歷史題材和策略類游戲感興趣,這款游戲絕對值得一試!
開發者的話(西域英雄官網)
歡迎來到《西域英雄》!我們致力于為玩家打造一款與眾不同的游戲,而不是簡單地復制現有的游戲模式。我們更關注玩家在游戲中的體驗,因此將游戲背景設定在中國西漢時期,以古代戰爭RTS為核心戰斗體驗,力求讓玩家感受到戰場上運籌帷幄、揮斥方遒的成就感。在上一輪測試中,由于趕工,游戲暴露出了一些問題,我們對此深表歉意。在新版本中,我們對一些顯著的bug進行了修復,并優化了細節,力求為玩家提供更加流暢的游戲體驗。目前游戲仍處于測試階段,我們歡迎各位玩家針對游戲的操作、成長等方面提出寶貴的意見和建議。我們將持續優化游戲,力求為玩家呈現一個更加完美的西域世界。
西域英雄手游簡介
游戲類型:實時策略RPG
游戲玩法及特色:
《西域英雄》以“明犯強漢者雖遠必誅”為主題,帶領玩家體驗大漢進擊匈奴的恢弘史詩。游戲提供了豐富的玩法,包括打造極品裝備、自由交易、精美場景、唯美坐騎等。玩家還可以體驗陣法、神印等多種系統,參與實時1V1天梯對戰,組隊共斗Boss,感受與人斗的樂趣。游戲還融入了塔防策略體系,玩家可以DIY城池布防,攻城掠池平定西域。特色劃線操作帶來了前所未有的移動端多單位RTS操控體驗,RPG主角養成系統則允許玩家自由切換4大職業,自定義成長方向,技能自由組合。此外,大型軍團系統讓玩家可以加官進爵,每日領取俸祿,享受更多的游戲樂趣。
西域英雄游戲更新內容
2月17日更新日志:
新增功能和優化
寶藏功能調整,增加十連開、定向開以及免費開的功能,并增加了十連保底機制。
組隊參加圍獵副本,將獲得20%的額外經驗加成。
挑戰本、角逐玩法開啟時添加跑馬燈通知。
各難度劇情副本添加推薦等級。
新增軍團一日三練對練完成的提示信息。
優化了女主角的模型和動作。
圍獵沙化古城中加入了圖騰柱回血范圍的特效顯示。
戰斗中新增了鏡頭智能移動的開關,現在可以關閉鏡頭智能移動。
增加3倍速以及自動戰斗功能,并且將保留玩家的設置。
優化了祭壇升級所需的開銷。
集市中加入首陽山銅的售賣。
退出軍團后再次申請增加了一個24小時的冷卻時間。
優化了武將技傷害的描述,使傷害來源更加直觀易懂。
增加了部分關卡內的提示信息。
優化攻城戰匹配,玩家將不再匹配到大于30級的電腦,并在積分較高時優先匹配積分相近的玩家。
降低了低階陣法的最大強化等級,現在玩家可以更快地合成多陣位陣法了!
Bug修復
修復七日目標中裝備強化、軍團捐獻的bug。
修正成就任務里面好友數量不對和裝備強化總等級記錄不正確的bug。
修正軍團成員人數沒有及時刷新的bug,且管理員加入時即便軍團人數已滿也不再刪除申請人的申請信息。
修正4-5可能無法通關的bug,并調整了部分關卡難度。
修復了導致BOSS行為遲緩的一個異常AI。
修復了組隊圍獵以及角逐玩法可能出現的連接異常的bug。
修復了軍團商店一日刷新多次的問題。
修復了一日三練玩法中第二頁的顯示問題。
技能相關調整
優化了槍系輔助技能,現在槍系所有的輔助技能都以光環的形式生效。
加強了扇系“乾坤陣法”的效果,使之可以在圍獵中對友方單位生效。
適當降低了軒轅、神農和伏羲神印套裝技能的觸發概率。
玩家點評(西域英雄最新版)
·游戲運行蠻流暢的,畢竟測試服,還是有一些小bug的。下載好一打開的時候,那個登錄畫面還是蠻吸引人的。游戲玩法比較多,裝備打造系統,玩家之間的交易系統,技能加點系統,職業系統,工會系統,養成系統,還有經脈系統。這既是優點,也是缺點,因為里面的材料實在太多,新玩家可能無法快速接受,導致中途棄坑,我玩到20級才有些眉目。同樣的,對于人民幣玩家這么多潛在充值點可能也不會充值。所以,游戲可以刪減些材料,或者合并一些材料,比如用神印之類的去升級技能啊,陣法啊之類的。另外,裝備實在單一,游戲得有個側重點不是?如果沒有側重點,玩家都不知道主次之分。單一的裝備,黑市可能就沒有開下去的理由了。游戲的點劃模式蠻新穎的,是個創新,只是在亂戰的時候,因為人物體積過小,無法選中是個比較讓人頭疼的事情,有很多按鈕好像都蠻小的,還有陣法的布置和攻防戰的布置,由于模型太小,拖動好幾次都沒有成功,希望這方面有所改進。總之,這是一款擁有無限可能得游戲。
·初見以為是低配版的劍與家園,體驗了一下還是有一些差異的。操作的空間比劍與家園要大,如果花時間應該能開發出很多有趣的打法。缺點:1可能是劍在細節上給我帶來比較多的震撼,游戲在破陣/勝利等方面缺乏一點暢快。如果有破陣/士氣系統,依照本作的一些設定,其實游戲本可以讓玩家更好的體驗到壯士饑餐胡虜肉的快感的。2游戲的數值成了玩法的羈絆。玩家30級兵也可以升到30級,高級滿強化的兵幾乎可以無視各種設定帶來的減增益,讓游戲的可玩性大打折扣。不過,游戲還是有自己的東西的,運行也很流暢,先給個四星。
·剛剛打開游戲的時候,感覺對我來說,畫風屬于懷舊氣息。然后在選擇職業的時候,我感覺這個環節挺不錯的,可以根據自己的回答選擇職業,感覺官方做的真心棒棒耶。剛剛進去的新手教程,我感覺對于剛完這類游戲的玩家來說,很有幫助。反之,其實這中類型的游戲市場上已經有過,老手也許會覺得煩躁吧。然后游戲里面的bgm,古典,西域特色。有時候不覺得咱們在戰斗的時候,不應該來點那種有氣勢一點的嘛,到界面的時候,這個bgm聽著有點,,,(可以弄得稍微happy點)游戲里面的話,左邊的技能是不是有點亮呀,感覺亮度與游戲其他畫面有點沖突。游戲按鍵還有有點生硬。對于游戲角色嘛,細節可以再優化一下。對于喜歡策略的同志們來說,這款游戲還是相當不錯的哦,推薦玩一玩。然后建議,多玩一下副本,然后記得多升級升級哦。
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