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劍與影
軟件大小:30.34M
軟件分類:動作射擊
更新時間:2025-12-09 01:50:55
標簽: 武俠游戲 水墨風手游
版本號:1.0.131
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
劍與影是一款融合了roguelike元素的武俠冒險游戲。在這款游戲中,玩家將扮演一位拔出封印邪惡之劍的俠客,這把劍不僅賦予了你絕世武功,也打破了江湖的平靜。江湖因此陷入混亂,但正如游戲所言:“若江湖不亂,何需俠客?何需武功?”你將化身為最大的“惡人”,以武止武,鎮壓那些因欲望而墮落的惡徒。游戲采用獨特的水墨剪影風格,將中國風的韻味與武俠的豪情完美結合。玩法上,游戲通過隨機生成的關卡和多樣化的流派選擇,為玩家帶來每局都不同的新鮮體驗。無論是即時戰斗還是回合制策略,游戲都兼顧了緊張感與策略性。此外,數十種招式與能力的自由組合,讓你可以打造出專屬于自己的武學流派。江湖險惡,人心難測,你將在無數隨機事件中做出抉擇,書寫屬于自己的俠客傳奇。
游戲特色
原本,江湖是一片寧靜的樂土,風平浪靜,天下太平。而你,只是一個只會“基礎劍招”的普通劍客。直到有一天,你發現了那把封印邪惡的寶劍。拔出它,你將獲得無上的武學力量,但同時也將釋放出被封印的邪惡。然而,你毅然選擇了拔劍,因為你知道,江湖若沒有惡人,俠客便失去了存在的意義。于是,邪惡如影隨形,蔓延至江湖的每一個角落。人心中的欲望被激發,惡人應運而生。而你,作為這一切的始作俑者,也將成為最大的“惡人”,肩負起鎮壓邪惡的重任。游戲通過水墨剪影的藝術風格,完美展現了武俠世界的韻味。每局游戲的關卡隨機生成,確保玩家每次進入江湖都能獲得全新的體驗。無論是憑借實力還是運氣,你都可以在江湖中闖出一片天地。數十種招式與能力的自由組合,讓你可以打造出獨一無二的武學流派。即時戰斗與回合制策略的結合,既保留了緊張刺激的戰斗節奏,又為玩家提供了深思熟慮的策略空間。
游戲攻略
劍與影中的暴擊流派玩法非常強力,那么暴擊流的招式能力怎么選擇呢?下面小編給大家帶來了劍與影暴擊流招式能力選擇攻略,一起來看看吧。暴擊流的核心在于高暴擊率和高傷害輸出,通過快速擊殺敵人來保持自身的安全。流派特性是暴擊高,刀刀暴擊,三刀帶走一個人,滅氣,讓對面不能出手,基本上我出手兩下,對面出手一下。血量基本保持滿狀態。招式必備:主動技能1、殺威劍,掃六合等減對面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害盡量在100以上才能用。暴擊后傷害150左右,主要使用技能,消耗60。2、吸血:一夫當關,基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴擊后傷害應該在100左右,每次吸血20左右。能力必備:被動技能1、精神抖擻,血量大于90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來自于這個技能,這應該游戲暴擊傷害應該是150%,就是普攻打100,暴擊后傷害在150。三下秒個人主要說的是這個技能(連擊第二次傷害必定不暴擊。這個以后再說)。2、伺機待發,戰斗初始怒氣值提升30點,能使主動技能在一開始就能領先對面30怒氣,如主動技能消耗60點,開場后,提升30點,你就可以觸發主動技能。次要被動1、吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質,保證血量持續在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備。2、勢如破竹,在后期,40關以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。3、鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。4、其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防御,提升閃避等。四、加點悟性,敏捷雙加,悟性,提高領悟主動技能的。品質,就是威力,技能發動幾率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回復速度。個人感覺悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在靈敏上。實戰攻略1、90血量必定暴擊最好開局拿,保證前期,可以兩刀秒怪,保證血量,中期領悟技能,用一夫當關回血,暴擊吸血特別爽。有減怒技能后,開局用減怒,再減怒,怪怒氣滿100使用,一刀減30,一下少了約1/3,正常情況,我出三刀,怪打我一刀。伺機待發出了以后,我出四刀,怪打我一刀。實戰是我有裝備加了40攻擊力,普通傷害100左右,暴擊傷害在150左右。三次攻擊約450。四次就是600。傷害爆炸呀。攻擊頻率就是:第一次攻擊,150攻擊傷害,減怒,第二次攻擊,150攻擊傷害再減怒。怪物攻擊,傷害20-100不等。一夫當關,傷害100-150不等,暴擊吸血,20-30左右。怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血兩次,保證血量一定大于90%。缺點就是遇到閃避很無解,吸不到血,如果主動技能牌太差,減怒不夠或者攻擊不夠,可能不能秒怪,或者不能保證血量。就沒有永動機了。血量不滿情況就用吸血,或者遇到火堆回滿血。如果有以上卡牌,基本都是血狀態。2、滿血=有暴擊=高傷害=高吸血=秒怪=滿血滅
更新日志
v1.0.131版本
修復了裝備提供的屬性顯示
修復了在戰斗中的角色信息界面無法打開幫助
修復了整理裝備后會意外重置的問題
修復了跨版本讀中途存檔會傷害為0的情況
修復了一個潛在的會重置廣告轉盤按鈕的bug
完善了多語言
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