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我們在產品和服務研發、運營的各個環節,融入隱私保護的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
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漢朝人生
軟件大小:52.74M
軟件分類:經營養成
更新時間:2025-12-09 01:36:04
標簽: 歷史模擬 文字經營
版本號:1.1.3
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
漢朝人生最新版特色
1、都必須體驗這個有趣的游戲,并感受到游戲帶來的模擬效果。游戲通過文字敘述的方式,讓玩家沉浸其中,感受漢朝的歷史氛圍。你可以通過不同的選擇,體驗到從平民到皇帝的多種人生軌跡,每一種選擇都會帶來不同的結局,增加了游戲的可玩性和挑戰性。 2、文字風格的游戲可以讓你體驗到百般樂趣,從文字之中去感受人生和命運。游戲的文字敘述不僅簡潔明了,還充滿了歷史細節,玩家可以通過閱讀文字,感受到漢朝社會的復雜性和多樣性。無論是處理政務還是經營農田,文字敘述都能讓你仿佛置身于那個時代。 3、學會漢朝之中當上一位好官,讓你們體驗到特別的漢朝生活經歷。游戲中,玩家可以通過努力升官,體驗漢朝官場的復雜與險惡。你需要謹慎處理各種政務,避免因決策失誤而導致的嚴重后果。同時,游戲還提供了豐富的官場互動,讓你體驗到漢朝官員的日常生活。游戲亮點
1、前期努力發展農業,基本上開局打造好,后面就不用愁!而且家族每半年還有務工收入,除了官職有點難升之外,其實都還可以。農業是游戲中的核心經濟來源,玩家可以通過購買農田、種植作物來積累財富。合理規劃農田和作物種類,能夠讓你在游戲中迅速積累財富,為后續的升官和自立打下堅實的基礎。 2、買田的話,看地方農業值和相應的比值,一畝地不超過5000,就可以收下。購買農田是游戲中的重要策略之一,玩家需要根據地方的農業值和價格來選擇合適的農田。合理的農田投資能夠帶來穩定的收入,幫助你在游戲中快速積累財富,為后續的升官和自立提供經濟支持。 3、游戲中可以經營體驗不同的人生,面對到各種不同的選擇,你會怎么做呢。游戲提供了多種人生軌跡,玩家可以選擇成為農民、商人、官員甚至皇帝。每一種選擇都會帶來不同的挑戰和機遇,你需要根據實際情況做出最佳決策,才能在游戲中取得成功。 4、官場如戰場,你需要時刻的小心,一個決定錯誤,就會為你帶來很嚴重的后果。漢朝官場充滿了復雜的人際關系和權力斗爭,玩家在游戲中需要謹慎處理各種政務,避免因決策失誤而導致的嚴重后果。同時,游戲還提供了豐富的官場互動,讓你體驗到漢朝官員的日常生活。漢朝人生新手攻略
1、地方系統 地方系統是本游戲的核心玩法之一,玩家在自立后需勵精圖治,努力治理地方,防止地方軍心民心下降導致地方穩定過低引發叛亂,所以地方尤為重要。玩家在自立后可向地方委派太守,太守擁有【軍事、政治、農業、商業】四項能力數值。同時您也可以對地方作出發展方針的指導,或是發展農業或是發展商業,亦可加強軍心或民心,配合太守對應的能力數值,可使地方長治久安,若地方發生叛亂,太守有幾率遇害,也有可能存活。地方系統的復雜性要求玩家具備一定的策略思維,合理委派太守和發展方針,才能確保地方的穩定和繁榮。 2、私兵系統 在本游戲中玩家可以養私兵,上限是1萬人,玩家無需承擔私兵的糧食消耗,只需承擔私兵的薪資即可,即每人500銖/年。玩家自立后,私兵自動加入國家的可調兵力,成為正規軍。私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量。與此同時,私兵擁有著忠誠度的設定。若私兵忠誠度過低則有可能導致泄密,易被抄家,自立后私兵系統將被禁用。私兵系統的存在為玩家提供了額外的軍事支持,但同時也要求玩家時刻關注私兵的忠誠度,避免因忠誠度過低而導致的嚴重后果。 3、繼承系統 支持兄弟繼承,繼承條件從歷部作品的“年齡條件”變成“成婚條件”,本游戲的繼承條件是子嗣或兄弟只要成婚即可繼承。繼承系統的設計讓玩家在游戲中需要考慮家族傳承的問題,合理安排子嗣的婚姻和繼承順序,才能確保家族的延續和繁榮。繼承系統的復雜性要求玩家具備一定的家族管理能力,合理規劃子嗣的婚姻和繼承順序,才能確保家族的穩定和繁榮。漢朝人生開局及第二代自立攻略
一、開局后進去先看農田里有沒有價格在5000以下的一畝地,越便宜越好。開局第三個月會彈出一個兌換碼界面輸入“hcrsyyds”(2388銖)和“hanlife”(1388銖)再加上開局自帶的1200,共有4976銖錢,6月份工作后又會有八九百銖錢,開局就可以買一畝地。如果沒有就重開吧。注意:開局【百業】—【學堂】界面學習農業能力。 二、開局第九個月田地收成的時候會彈出個廣告紅包,八年彈一次,一次6000銖左右,前期基本必看,可以再去買一畝地,這樣開局兩畝地,玩的會比較舒服。后期錢多就不用看了。 三、每年十個活動點,不要去選“補貼家用”,浪費。當武將就選“練習武藝”加武力值,或者當文官“學習文字”加學識值。每次練習加1、2點屬性,十次加起來15以上就行了(越高越好)。如果想完美開局,可以+2存檔,+1退出讀檔,這樣開局第一年就可以卡20武力/文學。等第二年活動點刷新,選“行善布施”十次,刷出來的道德值越高越好,然后開局有個“財產破一千”成就,獎勵八個成就點,可以1:1兌換成屬性點,用這八個成就點補足10道德值就行,不需要全用,成就點主要還是用來兌換“傳國玉璽”的。然后官職選“秀才入仕”,就可以開局第二年當官。有1400銖年薪,之后每升一級+800年薪。 四、官職升級。以文官為例,先查看升到下一級所需的學識值,每年的活動點用來加學識值,直到滿足升級所需后,活動點用來“行善布施”加名望值。升第二、三級官員時會出現名望值不夠的情況。如果缺口小并且缺錢就用成就點補上,別花太多成就點,不然到時候買不起“傳國玉璽”。當官以后每年會加“功勛值”,可以升級爵位,爵位建議選武功爵,前期給的錢比文官爵位多。到這你就已經不缺錢了,注意點健康值、心情值啥的就死不了了。 五、商業,商業建筑里一個工人每月生產一個物品,建筑1到5級工人數量分別為5、10、15、20、30,生產速度只跟人數有關,1級5個人跟5級5個人生產速度一樣,所以升級后先把人招滿。粗略計算商品航海貿易到西域情況下:四個5級瓷窯產值≈560畝農田,四個5級絲綢產值≈900畝農田,另外倆比較便宜的我只建造了一個用來解鎖這倆,這兩種商業建筑夠用了。 六、熬政績/軍功值之后再往上就一個字:等當官后處理政務會加政績(建議看廣告開啟自動處理)經我觀察,每個月政績值在0、4、8、12之間隨機。想要自立為王,需要做到丞相/大將軍,需要6500政績。按照平均值(0+4+8+12)/4=6來看,需要90年,19歲當官,理想狀態下做到109歲能自立為王。但是基本不可能,因為0的概率好像比其他三個大,而且每個人壽命上限是隨機的我有個一代目110歲才死,另一個89歲就掛了,建議大家玩的時候看廣告免費測一下壽命上限,壽命越高越好。(我自己是110上限的二代目67歲自立,89上限的二代目75歲自立,大差不差) 七、繼承,先看自己壽命上限,然后在自己壽命還剩18、19年的時候生兒子,多生幾個防止全是女兒。這樣一代目壽終正寢后有16、17歲剛成年兒子繼承。二代目繼承一代目60%的屬性值。繼承后政績值剩下三千多,我是二代目18歲繼承,到了67歲當上丞相,花了五十年。如果繼承者年齡太大,可能熬到死都做不到丞相/大將軍。反而會出現官越做越小的情況。二代目繼承后,每年10個活動點把學識/武力值屬性補上去,名望可以在【家門】中招募門客做任務。剩下的就是等,這段時間你干啥都行,買田,貿易、隨便玩都行,不過要注意健康值,我二代目的時候瘋狂點“下一月”沒注意健康值死過好幾次。 八、自立前的準備1、賺夠1000w銖錢獎勵成就點數熬到最高官員后,一般成就點數就夠了,買“傳國玉璽”。然后家門招募10個門客,門客有軍事、政治、農業、商業,自己看著刷,屬性不好就驅逐,13888一次,自立后可以把他們變成官員。2、給【地方】刷關系值,5000銖一次,一次加1~3點關系,一個地方滿100關系值25w銖(小錢),這一步的關鍵不是錢,而是手,關系值會影響地方是否在你自立時響應你。這個具體刷多少個地方看個人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好幾十個地方的關系值。3、自立前最關鍵一點,先存檔,再關閉自動存檔,然后【活動】頁面自立,看看有多少地方響應你。我自己是有14個地方響應。 九、自立后自立后【農田】【商業】【活動】這些都沒用了,是的,就是沒用,你想點就點,不想動手就不管他,反正我玩到后面手指是不想動了。農田+貿易一年大概七八十萬。但是做皇帝第一年收的稅就好幾個億,自己賺的那點錢根本不夠看的。自立第一年國庫好像只有5000w銖,盡量不要招兵攻打地方,錢比較少,一不小心就破產。第二年收稅能收好幾個億,再招兵打架。實在不會玩的話自立后手動存檔,走一步看一步,失敗了就來個【讀檔大法】。更新日志
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