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本《隱私政策》主要向您說明:
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endlessroad
軟件大小:286.04M
軟件分類:冒險(xiǎn)解謎
更新時(shí)間:2025-12-08 20:34:47
標(biāo)簽: 卡牌游戲 冒險(xiǎn)闖關(guān)
版本號(hào):3.01
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隱私策略:點(diǎn)擊查看
《酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字》最新版是一款充滿刺激與挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,為玩家提供了多樣化的游戲模式選擇。無論是初次接觸的新手還是經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家,都能在游戲中找到適合自己的玩法。游戲以獨(dú)特的骰子比大小機(jī)制為核心,結(jié)合豐富的角色、道具和Buff系統(tǒng),打造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以在地圖上展開冒險(xiǎn),觸發(fā)各種特效,感受隨機(jī)性與策略性并存的樂趣。游戲的美術(shù)風(fēng)格輕松復(fù)古,操作簡(jiǎn)單易上手,同時(shí)隱藏著深度的策略玩法,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿驚喜與挑戰(zhàn)。
游戲介紹
《酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字》是一款由Steam平臺(tái)推出的原創(chuàng)游戲,以其獨(dú)特的風(fēng)格化美術(shù)設(shè)計(jì)和簡(jiǎn)單明快的卡牌對(duì)決玩法吸引了眾多玩家。游戲的核心戰(zhàn)斗機(jī)制以骰子比大小為基礎(chǔ),看似隨機(jī),實(shí)則暗藏玄機(jī),玩家需要巧妙運(yùn)用策略才能取得勝利。在冒險(xiǎn)過程中,玩家可以選擇自己喜歡的角色,收集并搭配各種道具,獲得效果豐富的Buff,打造屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲中的千變?nèi)f化的組合讓每一次破局之路都充滿可能性,為玩家?guī)頍o盡的探索樂趣和挑戰(zhàn)。
游戲特色
游戲世界中充滿了危機(jī),玩家需要不斷提升自己的實(shí)力,解決眾多敵人,才能在冒險(xiǎn)中生存下來;
游戲操作簡(jiǎn)單易上手,同時(shí)提供了廣闊的作戰(zhàn)視野,讓玩家能夠更輕松地沉浸于全新的冒險(xiǎn)之旅;
游戲內(nèi)提供了大量的武器和道具,玩家可以自由組合搭配,發(fā)揮出意想不到的效果,提升戰(zhàn)斗的多樣性和趣味性;
豐富的游戲模式供玩家自由選擇,不同的副本帶來獨(dú)特的挑戰(zhàn),擊敗最終Boss還能獲得豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì);
游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富的競(jìng)技體驗(yàn),多樣的角色天賦可以自由加點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好打造專屬的戰(zhàn)斗流派。
游戲模式
游戲提供了三種不同的模式,分別是普通模式、地獄模式和挑戰(zhàn)模式,每種模式都帶來了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
普通模式:適合初次接觸游戲的玩家,敵人難度較低,玩家可以通過掌握基本技巧輕松通關(guān),快速熟悉游戲機(jī)制;
地獄模式:每當(dāng)玩家使用一種角色天賦通關(guān)一次,便會(huì)解鎖一個(gè)地獄難度。地獄模式下,游戲會(huì)通過不同的詛咒來提升難度,挑戰(zhàn)玩家的策略和操作極限。此外,該模式下的通關(guān)積分會(huì)記錄到全球排行榜上,供玩家競(jìng)爭(zhēng);
挑戰(zhàn)模式:每天游戲會(huì)從制作人精心搭配的多套詛咒和角色中挑選一組供玩家挑戰(zhàn)。該模式同樣會(huì)將通關(guān)積分記錄到全球排行榜上,為玩家提供持續(xù)的挑戰(zhàn)動(dòng)力。
玩法介紹
角色
游戲目前設(shè)置了8個(gè)角色,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。不同的職業(yè)還擁有專屬裝備,當(dāng)玩家獲得這些裝備時(shí),可以嘗試切換職業(yè),體驗(yàn)裝備帶來的全新樂趣。
地圖
游戲中的無盡之路目前設(shè)置了2種風(fēng)格4層地圖,未來還會(huì)添加更多地圖和關(guān)卡。每次進(jìn)入新地圖時(shí),內(nèi)容、事件和戰(zhàn)斗對(duì)象都會(huì)隨機(jī)生成,為玩家?guī)聿煌拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。玩家在前進(jìn)過程中會(huì)消耗生命,當(dāng)生命值為0時(shí)角色會(huì)死亡,因此需要時(shí)刻注意自己的健康狀況。此外,地圖上還隱藏著各種各樣的小故事,等待玩家去收集和探索。
獎(jiǎng)勵(lì)
每次玩家獲得寶箱時(shí),里面會(huì)掉落各種物品,包括超級(jí)稀有的強(qiáng)力傳說裝備、恢復(fù)生命的藥劑、補(bǔ)充體力的食物、誘捕怪物的香精、逃避戰(zhàn)斗的粘液等。這些物品擁有不同的能力,玩家可以根據(jù)需要靈活使用。
戰(zhàn)斗
游戲的核心戰(zhàn)斗機(jī)制非常簡(jiǎn)單,玩家通過骰子比大小來決定攻擊順序,點(diǎn)數(shù)大的一方可以發(fā)動(dòng)攻擊。然而,戰(zhàn)斗的深度在于玩家需要計(jì)算雙方的手牌和牌庫(kù)內(nèi)容,合理使用技能和資源,最終通過策略獲得勝利。
更新日志
視覺效果
重做開始頁(yè)面,添加了全新制作的角色三維圖,提升視覺沖擊力;重做角色選擇頁(yè)面,優(yōu)化了界面布局和角色展示效果;重做地圖界面,優(yōu)化了交互元素的排布,使界面更加整潔美觀;重做戰(zhàn)斗場(chǎng)景,移除“土味”色調(diào),加入更多顏色和環(huán)境元素,提升戰(zhàn)斗的沉浸感;細(xì)化了烈焰射手和死靈法師的角色形象圖,使其更加生動(dòng);重做并細(xì)化了所有角色的Q版形象,增強(qiáng)角色的辨識(shí)度;增強(qiáng)了所有角色的天賦技能特效,使戰(zhàn)斗更加炫酷;角色在暴擊前會(huì)有更加明顯的特效,提升戰(zhàn)斗的反饋感。
聲音相關(guān)
重做了開始頁(yè)面的背景音樂,為玩家?guī)砀鸷车穆犛X體驗(yàn);重做了地圖前進(jìn)時(shí)的背景音樂,提升冒險(xiǎn)的氛圍感;新增了整頓頁(yè)面的背景音樂,優(yōu)化了游戲節(jié)奏;新增了兩首對(duì)戰(zhàn)時(shí)的背景音樂,豐富戰(zhàn)斗的聽覺體驗(yàn);補(bǔ)充了一系列技能和交互操作音效,提升游戲的互動(dòng)感。
地圖相關(guān)
移除了體力機(jī)制,簡(jiǎn)化了游戲操作,提升新玩家的體驗(yàn);重做了道路的生成算法和前進(jìn)邏輯,現(xiàn)在拋出點(diǎn)數(shù)后會(huì)同時(shí)點(diǎn)亮兩條道路,并移除了漫長(zhǎng)的走路動(dòng)畫,大幅加快了地圖上的交互節(jié)奏;小人說話改為左下方頭像彈出,避免被畫面中的UI遮擋;移除了轉(zhuǎn)盤和強(qiáng)化事件,新增選牌事件,豐富地圖上的互動(dòng)內(nèi)容;新增長(zhǎng)按道具/裝備滑動(dòng)觸發(fā)菜單選項(xiàng)的功能,優(yōu)化了操作體驗(yàn);現(xiàn)在擊敗敵人后會(huì)自動(dòng)獲得數(shù)據(jù)值,不再需要手動(dòng)點(diǎn)擊數(shù)據(jù)包來增加數(shù)據(jù);踩到金寶箱時(shí),如果沒有足夠的金幣會(huì)自動(dòng)跳過,不再需要手動(dòng)點(diǎn)擊選項(xiàng)。
戰(zhàn)斗相關(guān)
移除了所有技能的概率觸發(fā)效果,通過新增的“突擊”機(jī)制來替代原來的概率觸發(fā),提升游戲的策略性;重做了牌庫(kù)生成邏輯,每個(gè)角色都有一個(gè)帶有技能的初始牌庫(kù),每種飾品也會(huì)新增卡牌到牌庫(kù),豐富戰(zhàn)斗的多樣性;壓縮了游戲整體數(shù)值,移除了所有百分比乘除法,調(diào)整為翻倍和減半效果,簡(jiǎn)化了計(jì)算過程;手牌上限提升到10張,開局變?yōu)橹怀槿?張牌,提升玩家的操作空間;怒火變?yōu)楸仨毚笥诘扔?00%才會(huì)觸發(fā)暴擊,優(yōu)化了戰(zhàn)斗平衡;移除了天賦的等級(jí)概念和升級(jí)天賦的祝福,重做了所有天賦技能,使其更好上手理解;現(xiàn)在飾品和寶石的技能效果數(shù)值不再受品質(zhì)影響,讓玩家更專注于效果的組合。
新增內(nèi)容
“突擊”詞綴升級(jí)為“突擊(x)”,每回合內(nèi)第X打出該牌時(shí)觸發(fā),提升策略深度;新增詞綴“探索”,從指定卡牌類型中三選一張牌到手中,豐富卡牌獲取方式;新增角色“發(fā)明家”,擁有獨(dú)特的天賦和技能,為游戲帶來全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn);新增了一系列和“發(fā)明牌”相關(guān)的飾品和寶石,豐富游戲內(nèi)容;新增了多種祝福效果,如進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)探索牌庫(kù)中的牌、增加生命恢復(fù)效果、提升攻擊力和生命上限等,增強(qiáng)游戲的策略性和可玩性。
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