嚴(yán)格遵守法律法規(guī),遵循以下隱私保護(hù)原則,為您提供更加安全、可靠的服務(wù):
1、安全可靠:
我們竭盡全力通過合理有效的信息安全技術(shù)及管理流程,防止您的信息泄露、損毀、丟失。
2、自主選擇:
我們?yōu)槟峁┍憷男畔⒐芾磉x項(xiàng),以便您做出合適的選擇,管理您的個(gè)人信息
3、保護(hù)通信秘密:
我們嚴(yán)格遵照法律法規(guī),保護(hù)您的通信秘密,為您提供安全的通信服務(wù)。
4、合理必要:
為了向您和其他用戶提供更好的服務(wù),我們僅收集必要的信息。
5、清晰透明:
我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護(hù)融入產(chǎn)品設(shè)計(jì):
我們在產(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)、運(yùn)營的各個(gè)環(huán)節(jié),融入隱私保護(hù)的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
為了讓您有更好的體驗(yàn)、改善我們的服務(wù)或經(jīng)您同意的其他用途,在符合相關(guān)法律法規(guī)的前提下,我們可能將通過某些服務(wù)所收集的信息用于我們的其他服務(wù)。例如,將您在使用我們某項(xiàng)服務(wù)時(shí)的信息,用于另一項(xiàng)服務(wù)中向您展示個(gè)性化的內(nèi)容或廣告、用于用戶研究分析與統(tǒng)計(jì)等服務(wù)。
若您使用服務(wù),即表示您認(rèn)同我們在本政策中所述內(nèi)容。除另有約定外,本政策所用術(shù)語與《服務(wù)協(xié)議》中的術(shù)語具有相同的涵義。
如您有問題,請聯(lián)系我們
滾動(dòng)的天空飯制版
軟件大小:73.5M
軟件分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
更新時(shí)間:2025-12-12 03:49:35
標(biāo)簽: 音樂節(jié)奏 障礙挑戰(zhàn) 創(chuàng)意關(guān)卡
版本號(hào):V2.2.3
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
滾動(dòng)的天空飯制版是玩家基于官方版改編的一款休閑音樂游戲。它有著獨(dú)特的游戲風(fēng)格,還呈現(xiàn)出極具創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計(jì)、動(dòng)聽的音效以及出色的圖形表現(xiàn)。在該游戲里,玩家要操控一個(gè)圓球,在持續(xù)旋轉(zhuǎn)的場景中,穿梭于布滿各類陷阱和障礙的賽道,且要在進(jìn)度條不斷推進(jìn)帶來的壓力下分秒必爭地前行。音樂在游戲中占據(jù)核心地位,借助游戲節(jié)奏引領(lǐng)玩家迎接挑戰(zhàn)。每個(gè)新關(guān)卡都具備獨(dú)有的音樂主題與環(huán)境,為玩家打造出身臨其境的視聽體驗(yàn),帶來十分愉悅的游戲感受。此外,游戲交互性頗強(qiáng),操作方式簡潔明了,玩家通過左右移動(dòng)屏幕就能控制圓球方向,躲避各種陷阱和障礙。雖說操作簡單,但游戲難度可不低,玩家需具備相當(dāng)?shù)姆磻?yīng)速度與手眼協(xié)調(diào)能力,才能完成高難度關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
豎版跑酷配合特色的控制方式
當(dāng)然,對于一款跑酷游戲而言,僅有美觀的背景與悅耳的音樂是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。這款豎版跑酷游戲具備縱向的景深,采用半俯視的跟隨視角,如此一來,操作與玩家的視覺習(xí)慣相契合,玩起來極具立體感與臨場感。不過,它的操控方式與主流跑酷游戲有所不同,通常主流跑酷游戲是借助手勢操控角色動(dòng)作來躲避各類障礙,而在這款游戲里,玩家需全程按住屏幕,依靠手指移動(dòng)來使小球跟隨手指左右移動(dòng)。
隨之而來的則是十分關(guān)鍵的控制手感的問題,響應(yīng)和流暢性上并沒有什么大問題,只是一開始或許并不太好上手,例如用拇指還是用食指操控比較好?用一只手還是兩只手?在距離小球多遠(yuǎn)的地方控制?雖然在習(xí)慣了以后會(huì)發(fā)現(xiàn),這并不會(huì)成為前進(jìn)的阻礙,算是個(gè)不錯(cuò)的嘗試。但這段適應(yīng)時(shí)間,也可能會(huì)導(dǎo)致部分的玩家產(chǎn)生抵觸。
音樂與畫面的質(zhì)量令人驚嘆
最初,一下子就被它的畫面與音樂所驚艷。立體3D的障礙設(shè)計(jì)華麗且不失簡潔,與之相對的背景則恰到好處地進(jìn)行了弱化處理。它的音樂相較于大多數(shù)跑酷游戲,更具厚度與層次感。每個(gè)關(guān)卡的樂曲并非那種敷衍了事的一分鐘洗腦循環(huán),至少有6 - 7分鐘的不同旋律。其動(dòng)感與刺激并非單純依靠簡單的節(jié)奏“咚咚咚”,而是源自曲子本身的起伏變化。因此,不戴上耳機(jī)玩這款游戲,實(shí)在是一種浪費(fèi)。
有好聽的背景音樂以及好看的畫面還不是最要命的,關(guān)鍵是畫面和音樂的契合它也做到了,幾乎是無縫對接,每一個(gè)重音,每一下節(jié)奏,都會(huì)對應(yīng)關(guān)鍵障礙和關(guān)卡。另外游戲有五個(gè)不同主題的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的畫面和音樂主題給玩家又是一種統(tǒng)一卻不同的感受,甚是費(fèi)心。
難度適中且可學(xué)習(xí) 并非休閑游戲
這款游戲包含五個(gè)開放性關(guān)卡,玩家無需解鎖即可直接進(jìn)入。每個(gè)關(guān)卡在主題與陷阱設(shè)置上都獨(dú)具特色,在挑戰(zhàn)性方面下足了功夫。具體而言,每張地圖行進(jìn)至五分之一路程時(shí),便會(huì)發(fā)生顯著變化,涵蓋關(guān)卡的風(fēng)格色調(diào)、陷阱布局以及難度程度,使玩家仿若踏入全新階段,由此可見,游戲設(shè)置了較為合理的難度梯度。可以說,該游戲設(shè)定了兩個(gè)目標(biāo):一是達(dá)成100%通關(guān),二是比上一次跑得更遠(yuǎn),這是一款有終點(diǎn)的跑酷游戲,要求玩家跑完全程,而非單純追求距離,這一設(shè)定決定了游戲不能過于簡單,同時(shí)也降低了與好友比較的比重。
游戲特色
優(yōu)美動(dòng)聽的音樂,連貫華麗的節(jié)奏,伴隨著跳來跳去的小球,加上恰到完美的組合。讓整個(gè)游戲,都有了不一樣的體驗(yàn)。
有著沙漠的緊張,有著像素的歡快。有著霓虹般的炫彩,也有萬圣嘉年華的深沉。每一張圖都是一場獨(dú)特的旅程,每一場音樂都是令人振奮的音樂會(huì)。每一場時(shí)空之旅都是一次別樣的體驗(yàn),每一次成功通關(guān)都是一份特別的回饋。
在這里,你可以讓你的音樂細(xì)胞得到充分的釋放,也可以讓你的神經(jīng)細(xì)胞得到徹底的放松。跟隨音樂與小球的'腳步',前來進(jìn)行一場特殊的冒險(xiǎn)之旅,體驗(yàn)成功的成就感與通關(guān)的痛快。
在這里,你也可以徹底放飛自我,沉浸在音樂與節(jié)奏的海洋中,每一場音樂都是一次特別的的相遇。雖然有的音樂短而急促,有的音樂長而歡快,但仍不影響這場獨(dú)特的視覺盛宴與聽覺,觸覺盛宴。
滾動(dòng)的天空怎么自制關(guān)卡
滾動(dòng)的天空這款游戲目前官方已經(jīng)停止更新了,所以后續(xù)正常是不會(huì)出現(xiàn)官方關(guān)卡增加的情況,喜歡這款游戲的玩家就開始了自己研發(fā)、制作關(guān)卡了,但是游戲內(nèi)是沒有編輯器的,想要自己制作關(guān)卡的玩家,只能通過第三方軟件進(jìn)行制作。
1、我們可以運(yùn)用到游戲內(nèi)的元素去進(jìn)行創(chuàng)作,當(dāng)整個(gè)關(guān)卡制作完成之后再嘗試上傳到游戲內(nèi);
2、自制關(guān)卡上傳成功之后要是有開放權(quán)限的話,其他玩家也是可以進(jìn)行挑戰(zhàn)的,你也可以挑戰(zhàn)別的玩家設(shè)計(jì)的關(guān)卡;
3、玩家自制關(guān)卡的時(shí)候可以盡情地發(fā)揮自己的想象力,很多玩家的自制關(guān)卡都挺變態(tài)的難度很高。
滾動(dòng)的天空障礙物介紹
1、路障
最經(jīng)典也是做早出現(xiàn)的障礙物也是很坑的障礙物
首次出現(xiàn):第一關(guān)1%
在關(guān)卡中,會(huì)進(jìn)行升降,遇到這個(gè)障礙物的時(shí)候,繞行躲避就可以避免
2、格高路障(樹木,地獄塔等)
形態(tài)各異的普通障礙物
首次出現(xiàn):第一關(guān)43%
3、飛刺石四棱錐障礙物
首次出現(xiàn)第一關(guān)64%
應(yīng)對方法:如果這東西橫在你面前,起跳后要馬上躲開,如果橫在兩個(gè)直線上的踏板之間,就要在起跳時(shí)向兩側(cè)微移躲過去后再往回?fù)?
4、移動(dòng)地板障礙
首次出現(xiàn):第一關(guān)53%
小球在滾動(dòng)的時(shí)候,地板不斷的進(jìn)行變化,會(huì)看到行走的路徑都發(fā)生著變化呢,一定要防止地板移動(dòng)的時(shí)候,小球掉落。
5、橫擺錘
歷史悠久的障礙物之一…
首次出現(xiàn):第一關(guān)21%
攻擊范圍橫向三格,全身有傷害判定,大量不規(guī)律運(yùn)動(dòng)的錘子擋在面前是很麻煩的事,例如第六關(guān)的后期
6、透明玻璃
有一格的,有好幾格的,常常伴隨我們的障礙物
當(dāng)然大塊的也會(huì)坑死比如第四關(guān)百分之三十幾的時(shí)候
首次出現(xiàn):第一關(guān)7%
滾動(dòng)的天空游戲攻略
1. 對于剛開始玩游戲的人而言,每一關(guān)都頗具挑戰(zhàn)性。因?yàn)樵谟螒蜻^程中,需要精準(zhǔn)控制手指滑動(dòng)的距離與速度,做到恰到好處,同時(shí)還要躲避形形色色的障礙物。所幸第一關(guān)的速度較為緩慢,障礙物數(shù)量也不多,部分障礙物甚至只是擺設(shè),所以通關(guān)難度不大。游戲初始,玩家會(huì)置身于一條較為寬闊的道路上。不過,要留意那些帶有花紋的磚塊,一旦靠近,它們就會(huì)像小柱子一樣從地面升起,讓人猝不及防。所以,玩家應(yīng)避開帶花紋的磚塊,選擇走橙色的道路。但要注意控制力度,避免用力過猛,致使角色從道路邊緣滑落。
2、在滾動(dòng)的天空里,只需沿著道路前行。鉆石獲取較為輕松,不過因其位于邊緣,所以千萬別掉下去。繼續(xù)向前,會(huì)出現(xiàn)跳躍方塊,從名字就能明白,它會(huì)讓球跳起來。要留意,跳的過程無需手指操作,球碰到跳躍方塊便會(huì)自動(dòng)跳起,此時(shí)你只需找個(gè)落腳點(diǎn)就行。踏上玻璃時(shí),玻璃會(huì)逐個(gè)下落,別慌張,它的下落和你毫無關(guān)系,只是虛張聲勢,正常往前走就好。到了特定位置,踩上的玻璃是一片掉落而非單個(gè),這得看顏色,當(dāng)玻璃塊中間顏色無縫隙時(shí),這一片區(qū)域就會(huì)整體下墜,要注意躲避。
3、到這里會(huì)變化場景,并且會(huì)出現(xiàn)橫著轉(zhuǎn)的小錘子,一直往前走就行,都是干擾你的。
4、這里會(huì)出現(xiàn)左右砸的錘子,如果反應(yīng)不過來,可以看地上的玻璃,玻璃連成的道路就是可以走的,而且挺安全的,有一個(gè)小技巧,就是當(dāng)錘子砸到地上時(shí),選擇錘子頭落在地上的那一側(cè)走,因?yàn)楫?dāng)你走到那一區(qū)域時(shí),錘子又回砸向另一側(cè),另一側(cè)反而不安全,利用這個(gè)方法就可以分辨應(yīng)該往哪里走。
5、此處會(huì)出現(xiàn)一種新型障礙物——飛升千斤頂。當(dāng)你離它較遠(yuǎn)時(shí),它會(huì)率先飛起;而當(dāng)你靠近或抵達(dá)它所在的方塊位置時(shí),它便會(huì)砸落下來。因此,盡量避免前往存在千斤頂?shù)膮^(qū)域,不然很容易就會(huì)被砸中。要是你面前有一排千斤頂飛起來了,該選擇往哪一側(cè)走呢?倘若這一排千斤頂擋在你前方,那么它們飛起來時(shí)必定會(huì)分成兩組,一組先飛起,另一組后飛起,我們應(yīng)當(dāng)選擇從后飛起的那組一側(cè)通過,如此就不會(huì)被砸到。
6、這里看著很難有很多錘子,其實(shí)你順著玻璃走就沒問題,不過要往中間走,因?yàn)樵诓贿h(yuǎn)處會(huì)有兩個(gè)橫錘子阻擋了你的左右側(cè),所以要往中間走。
7、這里又會(huì)轉(zhuǎn)變場景:叢林,依舊順著道路走,想吃鉆石就往有鉆石的一側(cè)走,不過要注意安全,有些樹木可能阻礙了你看道路的視線,這時(shí)候就要憑感覺走樹后面被我遮擋住的那一片區(qū)域,多練幾次就沒問題。
8、到這一區(qū)域時(shí),有一條彎曲的道路,并且會(huì)由右至左的移動(dòng),看著好像很難的樣子,但你走上去就會(huì)發(fā)現(xiàn),盡管道路是在變化的,但在上面的球依然沒有影響,依舊直著往前走,所以遇到這種錯(cuò)覺時(shí),不要慌,盡管走就行,不行就多練幾次,克服一下。
9、由于道路比較窄,而且是走S型道路,所以新手可能會(huì)吃不消,因?yàn)檫@里左右的滑動(dòng)幅度比前面大一點(diǎn),而且道路窄,一不小心用力過猛或用力過小就會(huì)撞到樹上,因此,要掌握速度才能安然無恙的通過,多練幾次就可以掌控了。
10、至此,場景又將發(fā)生轉(zhuǎn)換。此處樹所在的橫向道路會(huì)左右錯(cuò)動(dòng),此時(shí)你需看清方向。若道路往右偏,你便往右走;若往左偏,就往左走。此外,前方還有一道激光,它兼具兩個(gè)用途,一是裝飾,二是陷阱。但這里的激光基本可視為裝飾,因?yàn)樗鼛缀鯚o法射到你。當(dāng)激光射出時(shí),你早已跳起來了,所以這道激光并無太大危險(xiǎn)性。你只需順著道路的偏轉(zhuǎn)方向行走,接著踩上跳躍磚塊,找準(zhǔn)落腳點(diǎn)即可。
11、這里要注意,前方的那8個(gè)柱子,跳躍時(shí)要找準(zhǔn)落腳點(diǎn),落到中間的道路,這塊場景中還出現(xiàn)了散射的光線,比較的亂,但你還是要分清道路,不要被光線混淆。
12、前面錘子這里就簡單了,錘子的支點(diǎn)到錘頭的距離是3個(gè)格,只要掌控好距離,就能避免,還有一個(gè)方法就是看放開,注意圖中畫黃線的位置,黃線兩側(cè)的方塊是不一樣的,所以也可以通過這種暗示來躲避,不過前提是要有一雙明亮的眼睛,如果錘的地方?jīng)]有不一樣,那就要測距離了。
13、繼續(xù)前行,會(huì)出現(xiàn)一種新障礙——滾輪。躲避這種障礙的方法很簡單,朝著與它運(yùn)動(dòng)方向相反的一側(cè)行動(dòng)。舉例來說,如果滾輪向右運(yùn)動(dòng),你就向左走;若滾輪向左運(yùn)動(dòng),你便向右走,目的是躲開滾輪。有時(shí)還會(huì)碰到折回顯像的情況,即滾輪起初向左運(yùn)動(dòng),到達(dá)盡頭后折回,繼而開始向右運(yùn)動(dòng),這就考驗(yàn)?zāi)愕耐评砟芰εc反應(yīng)速度了。
14、快到結(jié)尾了,出現(xiàn)了一個(gè)后面一些關(guān)卡很煩人的東西:一個(gè)類似四棱錐的物體,這個(gè)東西會(huì)上升然后長出很多次,加入我們跳躍的時(shí)候一旦碰上它了,那就必死了,好在第一關(guān)這個(gè)東西只是當(dāng)了擺設(shè),并沒有實(shí)際作用,除了遮擋了點(diǎn)視線外,照常走就行。
15、游戲的結(jié)尾也很簡單,雖然有許多小錘子,但當(dāng)你走到它們面前時(shí),它們就會(huì)閃開,所以不用擔(dān)心會(huì)砸到你,穩(wěn)穩(wěn)地走行了,但有些關(guān)卡就不會(huì)這么簡單了,后面的話就要靠你的反應(yīng)力了,或者你背過也行,當(dāng)你走過這一地段時(shí),那么,恭喜你,通過關(guān)了!性的關(guān)卡的基礎(chǔ)上,已經(jīng)進(jìn)行了偉大的創(chuàng)新。
觸動(dòng)精靈
30.03M
氓兔游戲
26.96M
錢途多多
118.97M
曲中劍最新版
581.5M
躺平發(fā)育
26.5M
油中感謝網(wǎng)上營業(yè)廳
25.2M
搖曳露營2
120.81M
彎轉(zhuǎn)拳頭最新版
126.93M
龍谷奇兵
15.9M
女神危機(jī)
460.88M
長夜傳說
254.42M
冒險(xiǎn)島2老版
26.5M
6分
大小: 1638.4M
大小: 6M
大小: 114.42M
大小: 96.4M
大小: 101.1M
大小: 84.4M
大小: 83.1M
大小: 63.2M
大小: 61.3M
大小: 261.5M