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千機冊游戲
軟件大小:106M
軟件分類:角色扮演
更新時間:2026-01-23 05:30:22
標簽: 隨機修仙 策略戰斗 角色養成
版本號:1.0.0
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《千機冊》是一款回合制修仙游戲,驚喜與策略并存。在這神秘的修仙天地里,玩家會開啟一段滿是未知與機遇的冒險征程。該游戲的關鍵玩法亮點,便是其別具一格的隨機性。英雄角色隨機生成,每個都獨具特點,裝備與武學也同樣充滿變數。玩家通過組合不同裝備,能塑造出千變萬化的角色屬性。
此外,在游戲中玩家還可以隨機捕獲各種珍奇異獸,通過培養與進化,讓它們成為強大的戰斗伙伴。感興趣的小伙伴快來本站下,將書寫屬于自己的傳奇故事吧!
千機冊游戲新手攻略
一、弟子
弟子包含五行屬性、職業、武學、心法、天賦這五大類。其中,五行屬性為金木水火土,可在進行陣容搭配時激活同五行屬性的額外增幅,詳細的增幅數值可在弟子或陣容板塊中查看。職業則分為力士、游俠、法師、符咒師這四種類型。力士的特點是血量與防御較高,但攻擊力較低;游俠各項屬性成長較為均衡;法師攻擊力高,然而血量較低;符咒師作為回血奶媽,擁有專屬武學。由于職業的不同,弟子進階時所獲得的職業專屬屬性增幅也會受到影響。
2、關于弟子武學心法這塊,鑒于具體屬性效果太過隨機與復雜,我只簡單說下怎么判斷好壞。
首先來講心法,心法類似于被動技能,其觸發方式包括攻擊觸發、被攻擊觸發、效果觸發,此外還有特殊的心法效果,諸如不死、復活以及分擔傷害等。具體細分的話,還存在觸發概率的差異,以及單體目標和群體目標的區別。其中,最為出色的當屬被攻擊觸發時,能給敵方群體施加或移除增益減益buff的心法,還有像不死、復活這類特殊心法,它們在挑戰高難度關卡副本,需要跨越幾十萬戰力差距時,有著顯著的作用。
接著說武學,它等同于主動技能,是游戲里最為關鍵的部分。所有武學皆為隨機生成,初玩之時,肯定會被形形色色的武學弄得暈頭轉向。下面我簡要講講可用的武學標準。我以紅品質武學作為標準,頂級武學具備4條屬性,其一為隨機的通用屬性,另外三條分別是完全隨機的特殊屬性。通用屬性并無絕對好壞之分,需視陣容需求而定。而三條特殊屬性的優劣,取決于作用目標、觸發概率以及觸發后的減益或增益效果,像提升友方全體暴擊、攻擊、閃避,或者以××概率眩暈、封印、混亂敵方全體,依據這些便能判斷何種武學對實戰有幫助。
3、弟子天賦優劣由其培養方向決定。若培養的是輸出型(以c為例),暴擊、爆傷和攻擊屬性自然最佳;若是奶媽,治療效果、攻擊以及生命或防御屬性較為關鍵。其他培養方向同樣依據此原則判斷。像吸血、閃避、格擋這類屬于副屬性,實際上可借助武學觸發效果來實現類似增幅。然而,天賦是隨機生成的,因此,要抽到一個天賦完美的弟子極為困難。
二、初期戰力提升方向
首先進行戰力提升,在主界面的門派大廳里,將捐獻操作做到極致。前期在秘法方面,僅需重點加點生命、攻擊與防御,這幾個方面的性價比是最高的。接著是陣容搭配環節,上陣具有相同五行屬性的弟子,能夠獲得額外的屬性增幅,帶來的提升相當顯著。最后,不要忽視等級提升、突破、進階、丹藥使用以及裝備打造等方面。
1、等級,突破
鑒于當前游戲里關卡與副本的戰力跨度極為顯著,那種平均提升等級的方式并不適用,更建議優先培養單核或雙核角色,其他位置則以攜帶控制武學,為核心輸出角色創造輸出條件來實現通關。提升等級離不開修為,而修為是由各個階段的修行丹提供。在游戲初期,獲取丹藥最為快捷的途徑是主線任務以及坊市。要是主線任務遇到阻礙無法推進,就可以前往坊市刷新并購買丹藥,這里要注意,不要吝惜玉石和靈石,若不舍得使用,角色就難以得到提升。需要留意的是,坊市所刷新的修行丹等階,與自身弟子中突破境界最高的那位相關。比如,當有弟子達到筑基境界時,坊市會刷新一階修行丹以及突破結丹境界所需的丹藥;弟子達到結丹境界,坊市會刷新二階修行丹與突破元嬰境界的丹藥;弟子達到元嬰境界,坊市會刷新三階修行丹與突破化神境界的丹藥;弟子從化神境界往后,坊市會刷新四階修行丹與突破大乘境界的丹藥。所以,應當先著重培養出一位高境界的弟子,然后再去坊市刷新以獲取丹藥。
2、進階
在提升弟子屬性方面,進階的效果最為顯著,它有著超高的百分比加成,當進階到 +3、+6、+9 時,還會有額外的職業專屬加成。進階所需的材料,主要通過遣散弟子來獲取。需要特別注意的是,對弟子進行進階務必萬分謹慎。因為即便弟子重生,也不會對進階產生影響,若想轉移進階次數,只能依靠繼承操作,將其轉至其他弟子身上,但繼承所需的材料極其昂貴。所以,對于那些尚未確定要長期培養的弟子,最好不要隨意進行進階。
3、丹藥,裝備
先來說說丹藥,丹藥帶來的提升頗為顯著,不過得依靠慢慢積攢材料來積累。通常情況下,輸出職業會磕滿凌風丹以增加攻擊力,肉盾和奶媽則會磕滿增加生命值或防御力的丹藥。悟性丹和根骨丹比較特殊,它們會隨機給出百分比加成屬性,但一階和二階的加成基本只有百分之零點幾,幾乎起不到什么作用,只有到了四階才能有較為可觀的加成。 接著講講裝備,優質的裝備對弟子的提升極大。裝備鍛造這塊就不多贅述了,玩一會兒自然就會明白。這里說一下初期裝備等級的相關問題。在我們游戲的頭像旁邊,角色名字的右邊有個等級,這是獨立的角色等級。當鐵匠鋪等級還處于煉器、筑基這兩個階段時,鍛造出來的裝備等級取決于剛才提到的角色等級。也就是說,即便鐵匠鋪解鎖了二級筑基鍛造,最高能鍛造60級裝備,但要是角色等級只有30級,那么打造出來的裝備就是30級。只有角色等級達到61級,才能在二級筑基鍛造中做出60級裝備。到了結丹、元嬰階段,裝備等級則依據鍛造級別最低的來產出。例如,解鎖了鐵匠鋪的元嬰階段鍛造,做出來的裝備最低等級就是九十多級。角色等級需要通過推進主線關卡和掃蕩來獲取經驗,這一過程會消耗體力,而兌換碼和福利贈送的體力丹就是用于提升角色等級的。
。
游戲特色
1、隨機性與深度
無論是英雄角色的生成,還是裝備和武學的獲取,都充滿了未知與驚喜
2、豐富的角色與寵物系統
每個角色都擁有獨特的技能和屬性,還可以捕捉與培養寵物
3、策略性戰斗與隊伍搭配
戰斗不再是簡單的數值比拼,而是需要精心布置隊伍
4、豐富的劇情與任務
在探索修仙世界的同時,也能體驗到精彩的故事情節
更新日志
v1.0.4版本
1. 選擇冒險關卡不再消耗體力
2. 游歷所需時間下調
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