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暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋
軟件大小:405.66M
軟件分類:策略卡牌
更新時間:2025-12-08 21:29:08
標簽: 肉鴿戰棋 魔幻戰棋
版本號:0.2.8
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋最新版是由Bear&Cat工作室傾力打造的一款融合Roguelike元素的西方魔幻風格戰棋游戲。在這片名為凱恩大陸的奇幻世界中,玩家將扮演諸神使者,率領英雄小隊展開史詩冒險。游戲采用創新的六邊形戰棋系統,配合速度制行動模式,為玩家帶來極具策略深度的戰斗體驗。數百個隨機事件、豐富的地圖場景、多變的天氣系統共同構建出充滿未知的冒險旅程。玩家可以通過技能與遺物的獨特組合打造專屬流派,十余個勢力、上百種裝備和數十種特質系統為角色培養提供了無限可能。每次冒險都是全新的開始,每一次選擇都將影響最終的結局。
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋游戲特色
游戲擁有數百個精心設計的隨機事件,每個事件都包含多個分支選項和專屬獎勵,讓玩家在探索過程中不斷發現驚喜。同時還有大量造型獨特、能力各異的敵人等待挑戰。
創新的技能與遺物組合系統讓玩家可以自由搭配出千變萬化的戰斗流派。近百種基礎技能配合豐富的技能加成效果,為戰術選擇提供了無限可能性。
每局游戲都是全新的冒險體驗,地圖、事件、敵人組合完全隨機生成。十余個提供全局加成的圖騰系統讓每次冒險都能獲得不同的增益效果。
游戲內包含上百種功能各異的遺物和藥劑,玩家可以通過合理搭配顯著改變戰斗風格。藥劑系統采用非消耗設計,讓玩家可以靈活運用各種戰術組合。
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋新手怎么玩
一、深度和樂趣兼備的局外養成
游戲采用RogueLite設計理念,在局內冒險之外提供了豐富的局外成長系統。玩家可以為英雄收集各種裝備和套裝,通過轉職系統解鎖全新特性與技能,點亮天賦樹來定制專屬戰斗風格。與大陸各方勢力建立外交關系,通過積累聲望解鎖新種族和勢力專屬裝備。派遣大使獲取強力圣物,為最終對抗混沌邪神積蓄力量。
二、角色:
游戲中的角色擁有獨特的特質系統,每個角色都會根據品質隨機獲得1-4個特質,這些特質會隨著角色進階而強化效果。角色在冒險失敗后可能受傷,需要通過NPC醫師治療。21級后可進行轉職,獲得專屬技能。天賦系統讓玩家可以根據喜好定制角色發展方向,不同勢力的天賦點分配策略也各不相同。
三、裝備:
裝備系統包含大量史詩和傳奇品質的特殊裝備,部分裝備特效能徹底改變角色定位。九個裝備欄位提供豐富的搭配空間,隨機詞條和強化系統讓裝備培養更具深度。各勢力專屬圣物需要達到相應聲望才能使用,這些圣物能為角色帶來質的飛躍。
四、勢力:
游戲中每個勢力都擁有鮮明特色,完成勢力委托可提升聲望,解鎖該勢力的獨特角色和裝備。最高聲望將獲得勢力專屬圣物,這些圣物擁有改變戰局的強大效果。合理選擇結盟勢力是游戲策略的重要部分。
五、地圖:
目前游戲包含數百張風格迥異的地圖場景,從巨魔部落的熱帶雨林到鱷魚人棲息的沼澤濕地,從人類帝國的繁華都市到神秘的地下城。未來還將陸續推出雪原、荒漠等全新地圖區域,持續豐富冒險體驗。
六、圖騰:
每次冒險都會隨機獲得不同神靈的圖騰加持。冰霜之狼圖騰能為攻擊附加冰凍效果,征戰之神圖騰可通過擊敗敵人獲得成長,血神圖騰則提供吸血能力。圖騰選擇將直接影響當次冒險的戰術風格。
七、藥劑:
冒險中可獲得各種功能強大的藥劑,這些可重復使用的藥劑能提供臨時增益效果。鋼鐵藥劑可生成物理護盾,憤怒藥劑能大幅提升暴擊屬性。合理使用藥劑是應對強敵的關鍵。
八、遺物:
上百種遺物擁有千奇百怪的效果,每名英雄可裝備六個遺物。通過遺物組合可以顯著改變戰斗風格,創造出獨特的戰術流派。遺物系統為游戲提供了豐富的可玩性。
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋怪物打法一覽
狼類敵人擅長切后排,可以移動后跳躍攻擊,建議前排頂住,后排躲進草叢。一旦被跳到后排將陷入苦戰;
史萊姆能反彈debuff效果,使用異常狀態流的隊伍建議避開;
獅鷲不僅會切后排還能反擊,被其貼住將無法移動,應對策略類似狼,但后排需要分散站位;
擬態水精會復制玩家角色屬性,實力越強的隊伍越要小心應對;
鴉人專克肉盾且能沉默目標,建議讓法師和牧師頂在前面;
水母會釋放連環閃電,隊員之間保持距離是關鍵;
結晶人攻擊會增加護盾,分為魔法和物理兩種類型,需要快速擊殺;
盜寶鼠五回合后可能逃跑,需要設法限制其移動;
魔法書會使用玩家技能,若玩家擁有強力加成技能將很難應對;
構造體傷害高但血量少,破盾技能或地面持續傷害效果對其特別有效;
信徒半血后會獻祭變身惡魔,需要盡快擊殺;
傳送門會定期召喚惡魔,建議派刺客快速解決;
劫匪是新手殺手,玩家會被包圍,遠程單位要優先進入草叢,近戰堵住路口;
刺客攻擊會降低治療效果,但打不動肉盾,利用地形卡位即可;
元素會兩兩合體變強,需要合理控制擊殺順序;
間諜攻擊會造成混亂,建議用盾牌格擋或控制技能限制;
炮臺擁有全屏射程,需要刺客快速擊殺,遠程務必躲進草叢;
起義軍獵戶會召喚幫手,建議優先擊殺;
諾斯單位物理抗性高但怕魔法傷害;
巨魔吹箭手射程極遠,遠程單位要注意隱蔽;
21、神殿守護者擊退效果煩人,但魔法抗性較低;
22、巨魔蛇祭祀會召喚大量毒蛇,必須優先解決;
23、鱷魚人移動緩慢但傷害爆炸,保持距離風箏即可;
24、彩蛋鱷魚人是隱藏強力單位,擊敗后可獲得超強伙伴。
常見問題解答
一、核心注意事項:
選中單位需要點擊其所站的格子而非角色模型,這是為了避免2D畫面中的遮擋問題;
戰斗結束后建議先配置遺物、藥劑和天神加成,再選擇事件卡,因為事件選擇不可撤銷;
游戲支持自動保存功能,玩家可以隨時中斷冒險;
作為Roguelike游戲,失敗是正常體驗,及時投降可避免角色受傷;
遇到困難可以調整難度設置,不必執著于高難度挑戰;
多嘗試不同技能組合,很多技能升級后會產生質變;
遇到BUG可截圖發至官方論壇,重啟游戲即可繼續。
二、角色
角色招募品質概率為白30%、藍30%、紫30%、金10%(測試版暫未開放金色);
隨機角色差異體現在職業、生活職業、勢力和特質四個方面;
同職業不同勢力的角色屬性成長、轉職路線和天賦樹都不同;
特質數量隨品質提升,白色1個、紫色4個,進階會強化特質效果;
生活職業在冒險中有特殊作用,建議隊伍配置不同生活職業;
新手建議先培養藍綠品質角色過渡,后期再培養紫色角色;
角色升級屬性固定為初始屬性的5%,無需凹點;
紫色升星材料可通過解雇紫角色或刷新招募獲得。
三、人物屬性以及傷害:
屬性分為基礎屬性、主要屬性和次要屬性三大類;
角色強度主要由特質和品質決定,同勢力同職業初始屬性相同;
力量提升戰士系傷害和治療,100點額外增加全傷和韌性;
敏捷提升刺客系傷害和治療,100點額外增加暴擊和閃避;
智力提升法師系傷害和治療,100點額外增加命中和全抗;
耐力按百分比提升生命值,實際加成遠超裝備顯示數值;
屬性計算為加減關系,如20%命中對抗40%閃避實際命中率為80%;
韌性可降低受到暴擊的概率和傷害;
傷害類型與護甲存在克制關系,具體可在戰斗中查看;
傷害公式綜合考慮攻擊防御差值、武器倍率、暴擊、技能倍率等多重因素;
天氣系統包含白天、夜晚、血月和大霧四種,各有特殊效果。
四、裝備
裝備基礎屬性固定不可修改,武器倍率隨機且無法調整;
不同部位裝備隨機屬性類型不同,武器戒指偏攻擊,防具偏防御;
裝備品質決定主要和次要屬性數量,高品質裝備更易獲得強力屬性;
裝備等級隨冒險等級提升,高階裝備可通過軍械庫獲取;
低階角色穿高階裝備時屬性會自動適配,無需保留低階裝備;
背包滿時新裝備會從低品質開始自動分解,需及時清理背包。
更新日志
v0.2.8版本
-修復了AI釋放陷阱、蓄力、草叢伏擊等技能的多個BUG
-優化了AI使用瞄準射擊和遠射模式的邏輯
-理論上解決了AI卡住不動的問題
-訓練營經驗獲取上限從150提升至200
-調整了角色招募概率分布,使其更加合理
v0.2.5版本
-修復了勢力頁面顯示異常問題
-優化了首頁和云霧動畫的播放速度
-調整了神圣之火對黑暗屬性的傷害數值
-延長了長按顯示說明所需的時間
-增強了懲戒技能的傳播距離
-修復了重開、遠射箭矢等多個戰斗BUG
-優化了戰斗菜單打開時的動畫暫停邏輯
-平衡了冰神技能對精英和首領的效果
-在部分界面增加了貨幣顯示功能
游戲截圖
名將
761.11M
海島奇兵
316.12M
FirstStrike(先發制人2.0漢化版)
60.63M
無悔華夏
1189.6M
火柴人戰爭遺產
103.29M
鐵銹戰爭
52.48M
腦葉公司
35.79M
艦隊榮耀
115.77M
植物大戰僵尸冒險時光
301.71M
戰棋三國
468.12M
楊家將演義
669.82M
萬能棋牌4.0.2軟件
75.14M
6.6分
大小: 761.11M
大小: 510.17M
大小: 206.61M
大小: 386.32M
大小: 1105.04M
大小: 83.78M
大小: 248.15M
大小: 15.73M
大小: 124.39M
大小: 430.39M