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我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
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我們在產品和服務研發、運營的各個環節,融入隱私保護的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
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英雄聯盟手游
軟件大?。?span>1980.25M
軟件分類:其他
更新時間:2026-01-22 10:18:40
標簽: GM版手游 無限鉆石版 無限金幣版
版本號:6.2.0.8712
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
英雄聯盟手游全皮膚解鎖版本為廣大玩家帶來了前所未有的暢快體驗。在這個版本中,所有英雄和皮膚均已解鎖,包括那些珍貴的限定皮膚,讓玩家無需再為收集英雄和皮膚而煩惱。無論是新手玩家想要快速上手,還是老玩家渴望體驗全英雄陣容,這個版本都能滿足需求。游戲內商城道具全部免費獲取,藍色精粹和橙色精粹無限使用,各種法球禮盒隨意開啟,徹底解放玩家的收集欲望。操作方面針對移動端進行了優化,保留了端游的核心玩法同時,也做出了適合手機操作的調整,讓玩家隨時隨地都能享受MOBA競技的樂趣。
英雄聯盟手游全皮膚版屬性
全部的英雄和皮膚解鎖,包括限定皮膚。 在這個版本中,玩家可以立即使用所有英雄角色,從新手英雄到最新發布的英雄應有盡有。所有皮膚也完全解鎖,包括那些稀有的限定皮膚、傳說皮膚和節日專屬皮膚,讓玩家可以隨心所欲地搭配自己喜歡的造型。
直接免內購商城,各種道具,眼位皮膚都可以獲得。 游戲內商城所有道具全部免費,包括英雄、皮膚、眼位皮膚、表情等各類裝飾道具。玩家不再需要花費真實貨幣購買游戲內物品,所有內容都可以直接獲取,真正實現零氪金暢玩。
藍色和橙色精粹也可以隨便使用,各種法球禮盒隨便開。 精粹系統完全開放,玩家可以無限使用藍色精粹和橙色精粹來升級英雄或購買特殊物品。各種法球禮盒、寶箱都可以無限開啟,讓玩家體驗開箱的樂趣,獲得各種珍稀道具和獎勵。
英雄聯盟手游全皮膚版怎么插眼
地圖插眼是設定好的,玩家必須走過去按下插眼才可以插,不像PC版可以隔墻插眼,感覺起來會比較難一點點。 手游版對插眼機制進行了優化,雖然不能像端游那樣遠距離插眼,但操作更加直觀簡單。玩家只需移動到目標位置,點擊插眼按鈕即可完成操作,適合手機觸屏的操作特點。
在手機版中是可以E閃的,但技能連貫性并不像PC版可以同時按,例如不能同時按E+Q,但閃現配上特殊技能狀態是可以使用的。 技能連招方面,手游做了一些調整以適應移動端操作。雖然不能完全復刻端游的復雜連招,但核心的閃現+技能組合仍然可以實現,玩家可以通過練習掌握手游特有的連招技巧。
英雄聯盟手游中運用了很多鏡像,玩家游戲時永遠都位于藍方,不會產生不同方向的問題,體驗上蠻OK。吃兵尾刀會有提示,原本紅血會瞬間變白,提醒玩家這時間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經驗、沒吃到則是一半。 鏡像系統讓玩家始終保持相同視角,避免了因位置不同導致的操作混淆。補兵提示系統非常貼心,通過明顯的視覺提示幫助玩家掌握補刀時機,即使是新手也能快速上手。
英雄聯盟手游全皮膚版細節呈現
地圖
上圖為端游,下圖為手游。
不同的moba游戲各自有其不同的地圖布局,LOL除了的3線分路之外,野區的規劃以及野怪的收益同時給玩家提供了豐富的玩法。上路的男爵以及下路多形態的巨龍尤其是兵家的必爭之地。作為LOL玩法的特色之一,也是玩家戰術的重要體現。 手游地圖在保留端游核心元素的同時進行了精簡優化,野區資源點布局更加緊湊,讓游戲節奏更快。大小龍等重要戰略資源點位置更加明顯,方便玩家進行戰術部署。
圖中可發現,在手游版本中的野怪絕大部分都保留了下來,下路的巨龍(圖中為土龍)也是分種類的。 各種野怪的特性和效果都得到了保留,包括紅藍buff、河道蟹等。元素巨龍系統也完整移植,不同屬性的巨龍會為團隊帶來不同的增益效果。
當然,仔細看我們還是可以看出區別,手游中移除了門牙塔和水晶的設定,也是為了縮短游戲時長的考慮吧。 手游版取消了門牙塔和水晶的設計,基地直接暴露在外,這樣的改動加快了游戲后期節奏,使平均游戲時長控制在15-20分鐘左右,更適合移動端游戲體驗。
裝備
游戲的裝備交易操作與王者榮耀相差不大,同時也有一鍵快速購買。而且從視頻中我們還可以觀察到,游戲只有在回城后或死亡時才可以購買裝備,和端游如出一轍。 裝備系統保留了端游的核心機制,玩家需要回城或死亡才能購買裝備,這增加了游戲的策略性。一鍵購買功能大大簡化了操作流程,讓玩家可以更專注于戰斗。
目前存疑的是裝備的數量保留了端游的多少,以及對于需要主動觸發的指向性和非指向性裝備該如何操作? 手游版精選了端游中最具代表性的裝備,數量雖然有所減少但核心裝備都在。主動裝備的操作通過專門的按鈕實現,指向性裝備則有智能鎖定系統輔助瞄準。
經濟
關于經濟的來源,無非就是:補兵、塔、野區資源、還有擊殺這幾種。 經濟系統完全保留了端游的設計理念,補兵、推塔、擊殺和野區資源都能獲得金幣。手游特別強化了視覺反饋,讓玩家能更直觀地了解自己的經濟狀況。
手游上的重點爭議在于補兵經濟。在移動設備上,尤其是使用輪(反和諧)盤操作的游戲,補兵一直是一大難點。在王者榮耀當中一度將補兵進行弱化,即使補不到也可以獲得經濟。 英雄聯盟手游采取了折中方案,補刀成功可以獲得全額金幣,失敗則獲得部分金幣。這樣既保留了補刀的重要性,又不會讓新手玩家經濟落后太多。
同為輪(反和諧)盤操作的英雄聯盟手游,如果弱化補兵經濟勢必會得罪一部分端游的老玩家;而嚴格控制補兵經濟由于輪(反和諧)盤操作本身的短板限制,畢竟會很大程度上的增加游戲的上手難度。孰優孰劣,手握用戶大數據的騰訊公司想必心中已有了答案。 最終游戲采用了精準補刀獎勵機制,成功補刀可獲得額外金幣,這樣既保持了操作技巧的重要性,又不會讓新手玩家感到過于挫敗。
視野
在職業比賽上,我們經??梢钥吹竭x手們時常會因為視野的劣勢導致了游走抓人的失敗,或者地圖資源的丟失。游戲不僅保留了迷霧的設定,也有插眼驅散迷霧一說。 視野系統是英雄聯盟的核心策略要素,手游完整保留了戰爭迷霧和插眼機制。玩家需要通過布置視野來控制地圖,gank和反gank都依賴良好的視野控制。
目前尚存疑問的是,排眼的途徑最終會采用哪種? 手游版提供了專門的掃描透鏡和真視守衛來排除敵方視野。掃描透鏡會自動掃描周圍區域,而真視守衛則會持續顯示隱形單位,操作方式都針對觸屏進行了優化。
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