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馬賽克英雄
軟件大小:1075.39M
軟件分類:其他
更新時間:2025-12-08 00:11:07
標簽: 像素養成手游 卡牌手游 封神手游 萌娘手游 Roguelike像素手游 耐玩的卡牌手游 馬賽克英雄 光逆英雄
版本號:1.7.2
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《馬賽克英雄》是一款極具挑戰性的策略卡牌游戲,玩家將在這個充滿未知的地城世界中展開冒險。游戲提供了多樣化的地圖、豐富的職業選擇以及眾多強大的Boss挑戰,玩家需要通過卡牌對決來逐步探索地城的奧秘。獨特的輕度roguelike模式為游戲增添了更多趣味性,每一次冒險都將帶來全新的體驗。無論是新手還是資深玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。馬賽克英雄官網版本現已開放下載,快來加入這場充滿策略與驚喜的冒險之旅吧!
英雄怎么充值
黑市總共分為四大類,分別是普通商店、裝備商店、競技場商店和神秘商店。普通商店會隨機出現各種道具,除了神秘商店之外,其他幾個商店的物品每日12點和18點都會自動刷新。如果所有物品被購買完,商店也會自動刷新,玩家還可以消耗鉆石手動刷新。裝備商店允許玩家使用裝備殘片購買裝備,這些殘片可以通過分解不需要的裝備獲得。競技場商店則使用榮耀徽章作為貨幣,榮耀徽章可以通過競技場寶箱和每個賽季的結算獎勵獲取。神秘商店則提供一些稀有且獨特的物品,通常需要特定的貨幣或條件才能解鎖。
馬賽克英雄如何快速升級
體力每6分鐘恢復1點,速度不算快,所以每天中午和晚上時段的免費體力一定要領取,這可以讓新手玩家更快提高等級,從而領取成就里的鉆石、招募券等獎勵。馬賽克英雄中金幣的使用場景非常多,包括英雄進階、武器強化、武器附魔等,因此金幣常常不夠用。建議將金幣優先投入到陣容的核心英雄身上,以最大化資源利用。玩家前期可以通過開服活動和成就積累到不少鉆石,建議前期獲得的鉆石盡量用來十連招募英雄,因為十連保底1個A級英雄,即使抽中重復的英雄也可以獲得英雄碎片用來進階,進階過的英雄可以幫助新手玩家更好度過前期。如果抽中S級英雄,就可以當做陣容核心來培養。
馬賽克英雄前期怎么玩
首先先說說最關心的玩法和福利方面,玩法的話目前借鑒了不少殺戮尖塔的設定,可以說是很相似了,隨機事件和道具卡片,還有遺物這些都有,不過這個游戲可以支持三個英雄同時出戰,戰斗時也和爬塔有一定的區別,是在英雄都是在實時戰斗的,有分普攻和技能,普攻就是不停的在平A,應該每次平A的傷害就是自己的攻擊力,游戲里的一些屬性如攻速和能量回復速度都會影響戰斗的,不過核心玩法還是和爬塔一樣的。副本外有派遣,同時派遣和副本都是要消耗體力,五分鐘回復一點體力,等級越高體力上限也越高,每天12點到13點以及18點到19點官方會各送50體力,花費鉆石的話可以50鉆購買100體力,每天能購買三次,金幣也能購買但是不推薦購買,因為50鉆只能買10000金幣。方面我目前還全都是保底,100抽內必定會有S,每個十連必定會有5個S的碎片和一個A,武器招募也會增加這個保底的次數,目前我玩到現在400抽,也就有四個S,其中四星的雷克斯因為25級送了60個碎片,直接養到四星了...同時因為抽卡必有A的機制,A的碎片是游戲里最多的,其次是C,再是B,所以B的碎片其實比S還要難一點。游戲內可以通過酒館招募武器,直接氪金去招募武器我是非常不推薦的,因為在練度上去后打70級和95級的本是會有概率掉落橙色武器的,掉率還是挺高的,前期可以先用別的武器,但是最好不要亂升級武器,因為武器核心這個東西到后期也是很難得的,特別是普通武器核心。
馬賽克英雄怎么玩
馬賽克英雄是策略類卡牌游戲,戰局短,節奏快,易上手,玩法組合多樣,致敬的懷舊復古像素畫風,不可復制的地城探險,不可思議的故事走向,燃到五內俱焚,驚到腦洞震裂,劇情碎片懸疑解秘加成輕社交互動,成就獨一無二的冒險者歷練。
馬賽克英雄攻略
戰斗流程,小怪技能很迷,偶爾有一個炸藥桶全滅?偶爾有可以把炸藥桶打掉??或者加入一個關卡怪物預覽和怪物圖鑒,方便玩家熟悉怪物技能。有點事件也很迷,懲罰機制值得考慮。例如重傷的debuff,全部技能費用+1,很傷,基本不能再進下去了。有些隨機牌,很強,例如加3能量和全部技能0費。關卡是按殺戮尖塔的方式,但是比它短,可能10個房間就結束了。一些事件和卡牌的影響會很大,可能和英雄,遺物的作用一樣大。殺戮尖塔除了增加還有刪減,流程也長。個人認為事件,關卡卡牌和關卡遺物應該是起到輔助作用。,技能是以卡牌形式打出。戰斗進行時,找不到奶卡是常態,前面使技能變0費的關卡牌不斷刷新...導致戰斗力失控,上下限很大。建議通過卡組和使用了的卡組分開,使用過的卡不會重置,全部卡打過一遍才會重置。設定每個初始卡組的上限,例如3個角色一共9張牌,每個角色可以帶3張,3張是什么技能可以自己設定,例如奶英雄有3個技能,可以每個技能帶1張,或者同1個技能帶3張。將玩家的培養的戰斗力主要集中在關卡外,而不是關卡里面的隨機事件可以大得影響玩家養成的角色配合和遺物搭配。
馬賽克英雄戰斗模式
作為卡牌類游戲,大招的技能卡牌畫面。也是吸引人的點。在像素可表達信息量有限的情況下,要知道,角色不只是有大招的,后續還會加入裝備系統,繼續針對角色能力進行增幅。而部分特殊兵器可能會附帶意料之外的超強限定技能,如果攜帶這些特殊兵器進入戰斗,系統也可能會將這些限定技能一起洗進卡牌組,讓你能夠唰地一下丟出去,猛甩敵方小兵的臉喲。游戲采用了“多骨骼綁定“的技術,來針對角色進行設計,這樣角色不管是揮劍射箭還是施法投毒,動作都更加真實,更加有力道,不會顯得有氣無力軟趴趴的,這樣整個戰斗的節奏,也會分明許多。對于“大招”來說,不管是S級、A級還是B級,每個角色都擁有3小1大的技能配置。小技能靠卡牌池子里隨機刷新的卡牌發招,通過時間來積攢行動資源,使用有限的行動資源來對卡牌合理分配,看準時機打出合適卡牌,這保證了玩家們對游戲進程的掌控度。而大招需要對應角色不斷釋放小技能,來積蓄行動力,不是想發就能發,所以整個游戲通關體驗也會因此增添更多,畢竟,隨機刷新的卡牌組,可以讓玩家充分感受到——其實,一個人是歐皇還是非酋,在血統上真的是差異蠻大的……
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